Univers Interactif n°10 juin 1996
Univers Interactif n°10 juin 1996
  • Prix facial : 30 F

  • Parution : n°10 de juin 1996

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Pressimage

  • Format : (204 x 265) mm

  • Nombre de pages : 100

  • Taille du fichier PDF : 79,2 Mo

  • Dans ce numéro : post-cyber, à la recherche du temps à venir.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Les réalisateurs Scénarios recueillis par Agnès Giard, avec l'aide de Canal Plus (merci à Sébastien Petit). CINQ FICELLES POUR FAIRE DU CYBER-CINEMA 1/Tunnel Exemple : Deep-throat. Le conseil d'Interactif : posez de jolies couleurs hallucinogènes sur les parois de votre tunnel. 2/Data-moufles Exemple : Harcèlement. Le conseil d'Interactif : en l'absence de moufles, prenez des gants de cuisine. Et si vraiment vous n'avez pas de gants, mettez directement un tuyau muni d'une pompe. (Hop ! Sans les mains !). Régis Turcan, 26 ans : Cybersex "C'est la première fois que j'utilisais un camescope. Je l'ai posé sur un seau, sur une chaise. Je me suis mis devant et j'ai improvisé le rôle d'un type un peu gentil, mais très intéressé par les nouvelles expériences". Ça donne (extrait) : "O000hh ! Bonjour Madame ! Bonjoouur Madaame ! Moi je m'appelle Arturo... Ouuhh ! O000h madame ! 0ohh mada... Oh madaame... Oh maadame ! ". Cybers 3/Vision subjective avec des diagrammes Exemple : Terminator. Le conseil d'Interactif : n'oubliez pas de rajouter un battement de coeur électronique. Et un choix de réponses appropriées à toutes les situations : "Va te faire foutre", "Il y a trop d'homos dans cette boîte", "Ah, c'est Kathy ton nom ? J'avais entendu Laurence", "Il y a trop d'hétéros dans cette boîte, ça casse l'ambiance", "C'est quoi ton nom déjà ? ", "Monsieur l'Ambassadeur, vous nous avez vraiment gâtés". >Régis Turcan-multimédia (femme à barbe, danseur nu, musicien, acteur) chez Gilles Coiffard 9 rue de la réunion 94100 St Maur. Message personnel : "Alain Chabat, rend-moi mon peigne ! ". Eric Jameux, 26 ans : Bienvenue à Cyberland "Dans le futur il y a une guerre. Tout le monde est coincé dans un sous-sol. Pour faire patienter les gens, on leur Bienvenue à Cyberland 4/Casque de réalité virtuelle Exemple : Johnny Mnemonic. Le conseil d'Interactif : les lunettes noires peuvent aussi marcher. Mais pas celles avec des paillettes. 5/Game Over Exemple : Tron Le conseil d'Interactif : mettez aussi "Bienvenue à Cyberland. Blloing" (bruitage). Ou : "Hello Dave... Tu as choisi l'aventure... Un excellent choix". Ou : "Oh oui, vas-y, clique-moi, ouiii". distribue des logiciels de réalité virtuelle. Ils se retrouvent un siècle en arrière, au milieu de la nature, avec une belle fille. Le héros reste bloqué dans le programme.
Un verre d'eau est tombé sur son clavier à cause d'un bombardement. Le bug provoque plein d'erreurs de programme et son paradis se transforme en enfer. Mais ce bug ouvre aussi une faille dans le niveau zéro du logiciel, qui est normalement impénétrable. Du coup, il se retrouve vraiment dans le passé et tombe amoureux de la fille virtuelle. Comme il enfreint la loi, on envoie une sorte de Terminator pour le récupérer. Le Terminator tue la fille et ramène notre héros dans le monde futur. Heureusement, il réussit à s'échapper, réintègre le programme et revient deux heures avant le meurtre... Suspens, suspens." >10 rue Francis Garnier 42000 St-Etienne (77 47 10 44) Deubal Prod, 22, 24 et 45 ans : Imaginaze 95 "C'est l'histoire d'une main qui tourne lentement sur elle-même. Pour faire ce scénario, d'abord on prend notre deubal camionnette, pour se rendre dans le deubal sardine de Doude : c'est le siège Marine Poirson, 24 ans : OUAT Once Upon A lime "C'est l'histoire d'un réparateur d'écrans vidéo publicitaires dans le métro (du futur). Un jour, il tombe sur un écran publicitaire où une femme lui dit "Je connais un millier d'histoires. Tu veux les entendre ? Auras-tu assez de mémoire ? ". Alléché, il rentre chez lui, met sa carte de crédit dans l'ordinateur et entre en communication avec une pulpeuse créature. Il en tombe amoureux. Tous les jours, il se branche sur le site pour qu'elle lui raconte des histoires. "Hello Dave, tu es prêt ? C'est l'histoire d'une superbe créature qui prend deux prunes bien rouges et mûres sur la table. Elle se met à jongler avec. Soudain, elle les lance vers le plafond et qu'est-ce qui retombe ? Une magnifique crème glacée en forme de cervelle et elle te la donne en disant "Mange-la ! ". Brusquement, il y a une panne et Dave se rend compte que la femme dont il est amoureux, privée de ses cheveux et de ses habits de synthèse, n'est qu'un robot. Il voit le technicien la débrancher puis l'emporter sur sa table -Humm... Humm... Episode N°2 : Console On tape à la porte. La porte s'ouvre. Gros plan sur un sujet au visage anormal, dans un décor sobre, mais plein de candeur (un palmier nain) Le sujet (portant un brassard noir, il tient un joystick à la main. Une chandelle brûle derrière lui) : -"Ah... c'est toi..." Montrant d'un mouvement de tête ce qui se passe à côté... -"...non, là c'est rien... mon père est mort... -...viens... ma nouvelle console est dans ma chambre...". Episode N°3 : Positive On tape à la porte. La porte s'ouvre. Gros plan sur un sujet au visage anormal, dans un décor sobre, mais plein de bonheur (un cactus). Le sujet (visage complètement rétréci, amoindri, perdant ses cheveux, malade, voix déformée) : -"Ah... c'est toi... -non... non là tout va bien... humm... ça va... humm... -...humm au fait pour l'autre soir, tu m'as dit que tu l'avais fait le test, ou pas ?... -...je me rappelle plus... >Le "comme si 3D" c'est facile. Tu prends un gant de vaisselle, tu le poses sur une bouteille que tu fais tourner sur un plateau disque. Ensuite, tu retouches l'image vidéo avec une table d'effets et ça donne une main en images de synthèse. -... et toi,... tu vas bien ?... Humm...". social de notre société. Ensuite, on concocte un cocktail "bière-alcool de figue-rhum-sorbet citron-poire Williamsconfiture maison de framboise". Et après, on fabrique pour pas cher de la fausse image de synthèse. Le "comme si 3D" c'est facile. Tu prends un gant de vaisselle, tu le.poses sur une bouteille que tu fais tourner sur un plateau disque. Ensuite, tu retouches l'image vidéo avec une table d'effets et ça donne une main en images de synthèse, flottant au milieu du vide. Sinon, on a réalisé un courtmétrage qui s'appelle Les sept vies de Monsieur Ploch. C'est l'histoire d'un petit personnage qui court, qui court, et qui tombe en faisant un bruit qui ressemble plus à BING qu'à PLOCH. Ce jeu vidéo est interactif : tu peux faire un arrêt sur image ou un retour arrière pour changer le destin de Monsieur Ploch". >12, avenue Emile Accolas 75007 Paris (42 19 92 17) roulante, car elle n'a pas de jambes : c'est une femme-tronc, comme les présentatrices de TV". >82 rue de Montreuil 75011 Paris (46 59 16 39). Jean-Charles Fouché, 27 ans : Sombre Humeur Episode N°1 : Indisposition On tape à la porte. La porte s'ouvre. Gros plan sur un sujet au visage anormal, dans un décor sobre, mais plein de fraîcheur (un yucca). Voix Off : -"Qu'est-ce qui t'arrive ? Le sujet (dont le nez est couvert de sang, dégoulinant...) : -"Hein ?... Non là rien... (Gêné) -Euh... Je... J'étais avec ma copine... Humm... -Euh... Je crois qu'elle a ses règles... Le sujet regarde la caméra, intrigué -Tu n'as rien là, sur le visage ? Ah non... Humm Episode N°4 : Adulte ère On tape à la porte. La porte s'ouvre. Gros plan sur un sujet au visage anormal, dans un décor sobre, mais plein de chaleur (un figuier). Le sujet (nu, ébouriffé, le souffle court...comme s'il venait de terminer un marathon) : -"Ah... c'est toi...". Des petits cris de panique se font entendre en fond sonore "-...non, non, là je fais du baby-sitting avec ma nièce... Humm... - Humm... Tu viens ?... Je vais te la présenter...". Il tient quelque chose dans sa main. "-... Tu aimes le gingembre ?...". >Société RMD (50 scénarios dont 5 déjà réalisés), 170 rue de Madagascar, 83150 Bandol (94 32 21 21). Web : http://www.pratique.fr/— stermd. >interactif n°10 Juin 1996 49



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