Jeux & Stratégie n°2 avr/mai 1980
Jeux & Stratégie n°2 avr/mai 1980
  • Prix facial : 12 F

  • Parution : n°2 de avr/mai 1980

  • Périodicité : bimestriel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (194 x 256) mm

  • Nombre de pages : 100

  • Taille du fichier PDF : 78,2 Mo

  • Dans ce numéro : découvrez le poker.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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CUIEy etux inscwitcrEs 5, Rue de La Baume 75008 PARIS - Tel. 532.65.27. Parrainé par : SCIENCE VIE LE PREMIER SPECIAIJSTE DES JEUX DE REFLEXION r 7A 1 El DIXTERITE WARGAMES CASSEIÉTE THEMATIOUES DEDUCTION STRATE610UES TACTIOUES ELECTRONIOUES 26 RELAIS-BOUTIQUES (50 FIN 1980) PARIS 5° Boutique Pilote JEUX DESCARTES 40, rue des Ecoles PARIS 1°'Librairie des VOYAGES 24, rue Molière VELIZY 78140 PRINTEMPSC. Com. de Vélizy ANGERS 49000 La BOUTIQUE LUDIQUE 12, rue Bressigny BAGNOLES-0E- L'ORNE 61140 La MAISON DE LA PRESSE 4 bis, rue du Dr-Poulain CHAMALIERES 63400 - PIROUETTE Carrefour Europe, Av. de Royat CLERMONT-FERRAND 63000 - LA FARANDOLE 14 bis, place Gaillard °RENOUE 38000 PUZZLE 18, place Sainte-Claire LA SAULE 44500 MULTILUD Galerie de l'Océan, 15, bd Hennecart Ouvert : juillet, août, septembre LA ROCHE-SUR-VON 85000 - AMBIANCE 18, rue de la PoissonnièreC. Com. les Halles LIMOGES 87000 LIBRAIRIE DU CONSULAT Rue du Consulat LYON 69008 MONTPLAISIR JEUX 4, pl. Ambroise-Courtois LYON 69002 RELAIS JEUX DESCARTES 13, rue des Remparts MARSEILLE 13001 AU VALET DE CARREAU 6. r Jeanne-Anacharsis METZ 57000 TOP JOYS 1, avenue Ney Parking souterrain monntWER 34000 RELAIS JEUX DESCARTES Rue du Bras-de-Fer MULHOUSE 68200 LIBRAIRIE DES TROIS ROIS 41, rue des Trois-Rois NEVERS 58000 LES TEMPS MODERNES 45, rue Saint-Martin ORLEANS 45000 EUREKA Galerie du Châtelet REIMS 51100 MICHAUD JUNIORS 2,r. du Cadran-St-Pierre ROUEN 76000 ECHEC ET MAT Angler. Rollon -r. Ecuyère SAINT-BRIEUC 22000 RELAIS JEUX DESCARTES 5, rue Houvenague SAINT-NA7JdRi 44890 - MULTILUD 16. rue de la Paix TOULOUSE 31400 RELAIS JEUX DESCARTES Passage St-Jérôme, C Com. St-Georges 14-16. rue Fonvielle TOURS 37000 POKER D'AS 6, pl de la Résistance VICHY 03200 AU KHEOIVE Angle rue de Paris - rue Clemenceau ATTENDENT VOTRE VISITE POUR VOUS PROPOSER PLUS DE 100 JEUX DU MONDE ENTIER, SOIGNEUSEMENT TESTÉS ET SÉLECTIONNÉS, LA PLUPART INTROUVABLES EN FRANCE Venez découvrir, sans engagement de votre part, le CLUB JEUX DESCARTES. Un magnifique catalogue couleur vous sera gracieusement remis. Pour cela, complétez le bon ci-dessous et présentez-le dans l'un de nos relais. Nom : Prénom : N°rue Code postal -Ville I BON POUR UN CATALOGUE GRATUIT CLUB JEUX DESCARTES I Si vous ne pouvez pasvous rendre dans l'un de nos relais, postez ce bon à JEUX DESCARTES, 5, rue de la Baume 75008 PARIS. Nous vous adresserons le catalogue contre 3 timbres à 1,30 F (frais d'envoi). 6.07.08.4.06 Autre schéma possible. Sud peut penser que R est chez Ouest et s'excuser. Erreur qui le fera chuter. — 4 points. problèmen. 2 : Nord et Sud peuvent tous les 2 réussir une garde sans le Chien. (Dans les 2 cas, ni EST ni OUEST ne font un pli.) ENCHÈRE : Sud : garde sans ; Chien : A : 11 Exc. 3 — 6, 5 10 A4 O A3 S A2 E A5 N 3* A 14 2 A 10 8* 2 5* A6 1A 17 4 Al2 5 4 1* A8 6A 18 8 A13 87 6* A15 1 A7 10C 1* 9 D* A 16 V A9 CA 21 2* A 19 724* V+ 93 6* C48 9* 5 7* 12+ 109 D 3 8* V. C * 7 13* R R* 9 A 20 VD4A 1 10* R (1) Sud sait maintenant que E et O n'ont plus d'atout. (2) Nord table sur des atouts au Chien et chasse. (3) C pour affranchir D (4) Nord joue son maître pour les points de ses partenaires. (5) Impasse. (6) Sud passe de 10 points, plus petit au bout. ENCHÈRE : NORD : garde sans. O S E A5N 3 2* 6* A4 A14 A2 A 12 8 4* 1* A6 (1) 1 A3 2 C (2) 1* 7 5 A8 1 A7 C R(3) 2* 9 D* A 10 4 A9 V2 4 * V 7 A 13 5 A17 93 6 * C 10 IP A 15 6 A 18 V D7 * A 19 9 * A 21 V Al 4 D (4) 3 A20 R A 16 8 V R* 8 5 * 7 8* 10 * C * 9 D* 10 R 0 (5) (1) Jeu de coupe toute la partie entre Sud et Nord. (2) C pour affranchir D+. (3) RIP dans coupe ; charge d'Est. (4) Sacrifice de la D pour empêcher petit au bout. (5) Nord passe de 3 points. problème n°3 : Le preneur réalise toutes les levées sauf deux, si V d'Ouest est mis sur R de Nord. Chien : A : — ; * : D 7 5 2 4 ; 4. : 8. OS EN 8* R* 3 * 1* A21 A13 A 1 A16 (1) 2* A10 4* 5* A 2 A 14 EXC A 3 (2) A6 A15 A4 A5 A11 A17 A9 A7 9* A 18 A8 A l2 6 R 1 2 10+ D* 5 3 06 V C* 9* 4 1 2 3 R (3) 10* A19 7 7 8 D 639 C 6 * 4V 10 RC* (4) 1 A20 8 9 C5 7 * 10, D* 6 V* V* (5) (1) Sud qui chasse le petit, espère faire tomber A 16 et A 21. (2) Sud fait tomber les atouts, se libérant un jeu de cartes très fort. (3) Si Ouest posait V sur R, la défense perdrait un pli (et 8 points) et permettrait au preneur de réaliser toutes les levées sauf - deux. (4) Seule chance pour Est et Nord de sauver « leurs têtes », c'est risqué, car V pouvait être au chien. (5) Sud passe de 5 points. problème n°4 En mettant 6 points au chien, Sud assure pratiquement son contrat. Il ne lui reste que 12 points à trouver. OS EN 9 A2 2 3 (1) D 3 1 4 1* 2* 5 10* A 3 EXC A 1 A 18 (2) A7 A21 A 11 A19 C* 3 * D* A5 A14 A15 54(3) 7 * 4 * 6 * A 10 A 8 A9 78 V* 9 * A 12 A 13 8 V 2 5 (4) 6 7 A16 C 8* A4 V.C. 6* A17 R A20 (5) 10 A6 2* D(6) 5 R* 4 9 8 R 9* C* 10 + 7 V R et(7) (1) Entame dans singleton pour atouts utiles. (2) Pour faire tomber A 21, Nord « récolte » le petit. (3) Gros atout d'Ouest pour gêner Sud. (4) Sud suppose C en Ouest ou Nord. (5) Dernier atout pour les points des partenaires. (6) Sacrifice de D pour le dernier atout. 100
PAGES 82 A 84 Le Scrabble : problème n°1 : UMM'013111111113M3 : III : » Mal «. B. 111133M131111111111.111 « 1111113 1116MIZE10111111Banen 11311 : 1111 FM. tiourauez : MW- DB : MEIR ir BIC 001.111111111ZEIMMIZOEI riclarramonmsminc rimuiem: : ZZIariellE 1:111i1MB OZEIrle MIME 111131-11111111: : Bar 1. CIVIQUE (2 x 24) + 50 = 98 2. ENFERMAI x 12) + 50 = 74 3. ÉCHAFAUD (2 x 22) + 50 = 94 4. EXTRAIRE (17 x 4) + 50 = 118 5. MAREYEUR x 9) + 50 = 302 6. GALÉJADE (25 x 9) + 50 = 275 problème n°2 : Total = 961 1-1:111J, CILILUBMB : Bal Buena am ZZEB 11111011333 : 11111BNIZZ terizza"maimul: : mozzlizzameum loomememmummez eau: : a: : zen: : az nEl 1:111:11315BZW: : marenui : i 11111111:13M1RZZZ ! ZR #121:3151:11:11M : mua: : III1011111111 : 11 UMM 111111:13303336111ZIMI3 r131:1"131113F-BMZ"Mar. EXEMPLE (19 x 2) + 50 = 88. ENTREVUE (19 x 2) + 50 = 88. XYLOCOPE (39 x 2) + 50 = 128. JACASSAI (26 x 2) + 50 = 102. MERZLOTA (28 x 9) + 50 = 302. FRÉQUENT (26 x 9) + 50 = 284 problème n°3 : Total = 992 Fia: : MF EICIEL 111111à1BM :'II BRUNIE : morium: : Bamum: : MIMMIrati013121E103111 «, MIOM1111121MIOMMI111 BK : Baal : 111111111 : nrienzaz : mar a : eu : ir : Km: : ma tommaimeee:Reez m imizazza memBarman : lm rem : wariami: : a : lizerim OBBM BZW-EB rem : eunuer : mar 1. OISEAUX (15 x 2) + 50 = 80 2. MOINEAUX 17 x 3) + 50 = 101 3. PASTÈQUE (17 x 4) + 50 = 118 4. MONAZITE (26 x 3) + 50 = 128 5. ENKYSTER (36 x 3) + 50 = 158 problème n°4 : Total = 585 welizzaruaaguar urinezmua ammiuieriew_,wria: : mu= luarieum : mancrimicemarialum M111111111111E111101M111313 NB : 1111113X : C1 rem : 11111M313 : 121:11- : BBROK BRZ : MONZZ011iallI6MI@B111 e: : ammiza 111i1IZZOMMZOMMIllii rem"minuer mar 1. TCHÈQUE (26 x 2) + 50 = 102 2. CHAUDES (14 x 3) + 50 = 149 (TCHÈQUES) + (19 x 3) 3. RELATÉE (8 x 3) + 50 = 116 (ÉCHAUDÉS) + (14 x 3) 4. FRAGMENT (12 x 3) + 50 = 119 (FRELATÉE) + (11 x 3) 5. ENDYMION (17 x 4) + 50 = 118 Total = 604 problème n°5 : Il y a deux Scrabbles de 7 lettres que l'on pose en les accrochant par un A devant BAISSE (ABAISSE), ce sont avec leurs jokers entre parenthèses : GA- LOPES (E) et GALOPAS (A). Il y a neuf Scrabbles de 8 lettres que l'on pose ainsi : Avec le E de VÉNERIES : GA- LOPÉES (E), ESPAGNOL (N), PLONGEAS (N), PERGOLAS (R) et PLOYAGES (Y). Avec le I de BAISSE : GALO- PAIS (A), GALOPINS (N), PLAGIONS (N) et GALIPOTS (T). Il y a enfin deux Scrabbles de 9 lettres : Avec ME et Y comme joker : POLYGAMES. Avec le C de RINCETTES et le U de STUDIEUX, joker E : COUPLAGES. problème n°6 : 11 y a un Scrabble de 7 lettres que l'on pose en l'accrochant par un A"LA REM CALCUV : RIMA » A LA PROGRAMMATION SUR CALCULATEURS HEVVLETT-PACKARD. POP 61*L8L, q61CKPOT" 8 STO 88 FE.. 2 85.181 95 "PRRIEZ"PROMP'ST*K 89*L8L le'PRET* P808P7 12.181'Il'.2 ST- 88 « 80NeECNAMCE" 8V1EU 1.683 STO 87 19*LBL 99 XEI8 12 STO 800 87 1SG e7 Ci099 FC9C05 GTO 13 RCL 64 STO IO 64 28618113 1.803 STO B7 3201.61. 98 RCL lel 07 STO 06 XE0 1141 06 1.- RYIEW ISG 6700988570 89 ROL 61 RCL 62 RCL 03 24 8.0'GTO 14 RIO 041 GTO 15 RE1.61 RCL 83X.Y1 XEO 16 PC1.02X.Y/GTO 22 Rie 6X.01 GTO 23 64*1.6. 96'RESTE'MRCL Of 14- 8VIEM PIE RCL80.2 X>Y, GTO 95FPC 06 GTO 18 0'801119" 8V1EW PSE FIRGL 09 PROMPT 54 ? GTO le 5F 05 STO 05 RCL 181 85 STO 04 GTO II 89*LOL 16 RCL 82 0*Y ? 0E0 17 RIO 2 2*r GTO 19 Rie 3 K-Y ? GTO 21 1011 4 Xe ? GTO 21 RTN 1061181 17 I 0.72 GTO 10 18191 111*LBL 14.2 GTO 97 1191101 15 le 610 97 11761.81.18 XE8 82 GTO 97 1281181 19 5 GTO 97 123.L81 23 2 GTO 97 126.181 21 I GTO 97 129Lk 22.5 GTO 97 132.181 23.3 1341181 97 TONE9 ST* 88 "GAGNE" ORCLX "FrAYIEW PIE SF 06 GTO 96 144.1.61 12 RCL 809821..211327 FRC STO 8e le * INT 8X4 1561181ei "Fl'RTN 15961.8101 RTN 162.181. 02 "F5- RTN 165.181. 83 "FE" RTN 168.1.81 84 "Fr RTN 171.181. 85 -4.0 « lue 170L8L 06 -Ft « 8Th 177*L8L 67 "FT" RTN 180.181 66 "FU" ni 183*1.8, 89 RTN S'Y ENTER..END Jeux Jackpot Mode d'utilisation I Rentrez le programme. Il Introduire un nombre dans STO 00 III XE0 JACKPOT Panez IV Pariez une gamme Prêt quelconque V Appuyez sur R/S Bonne pour commencer à jouer chance Combinaisons gagnantes S$$ Jackpot _(10 S) ? ? ? Gam mystérieux (9 $)% 0% 5$ e 0 e 2$ A0 A 1$ 0 7e0 50cts 0/1 0 30cts 111111111111111111 US11 ROY 6/...kok S. q - LOO Lw -(Lo 66, 20L, TM 1 x15, ifï soi, cos TAN eà-r. AI. le 010 Dr XE0 810 Rél. SOT fea, RTN PRI EEX, C 1. + 5 6,1 taSTX 9 g 3 V1. R/S Bibliothèque européenne de programmes utilisateur. let système de calcul personnel souple HP41 C ter distributeur agrée en f rance des calculateurs électroniques HP. 65-67 bd S ! Germain 75005 Paris Tél. 325.68.88 HEWLETT PACKARD 101



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