Jeux & Stratégie n°2 avr/mai 1980
Jeux & Stratégie n°2 avr/mai 1980
  • Prix facial : 12 F

  • Parution : n°2 de avr/mai 1980

  • Périodicité : bimestriel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (194 x 256) mm

  • Nombre de pages : 100

  • Taille du fichier PDF : 78,2 Mo

  • Dans ce numéro : découvrez le poker.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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(EN DÉMONSTRATION DANS CES ÉTABLISSEMENTS Darnie f%.e LE SPÉCIALISTE DES JEUX DE RÉFLEXION 25 bis,Gouts Fer\oi en toce de 1(Storét 38000 Geeek. Zée 8-7 93.sm la Règle Calcul calculateurs électroniques 67, bd Saint-Germain - 7SnO5 Paris Tél. 325.68.88 DEFIEZ L'ORDINATEUR ! au Backgammon aux Dames au Bridge aux Échecs ee g. D N 1, rue de ted\c‘s 5006 Paris 1 l 633.21.43 lotis es 3 feux de troeton\modeoles 0.1%. eul, eornonc‘e de e" e'\etsx de potence Gosse-tee eux eectroneuesocp.ees Ç'ull\es\oov,-pots s\G‘ tésC,ottec\torts% -,‘.g\ds‘ né, 5005 va% 24, tue Un Ie. 687 8e °te e° 29, bd Gx.itr\du 00 00 None, ve/,‘.6.30 deLgs ge o-occe ShonD- PeP‘e-e HEPTN ecidV\see\-tbtotr\e sp Uocation vefe de CHA,1.1.01GER cocespoc\doç‘ce e\ceee\oueocs cootenes. SUt Par Docel ee:ffioç‘ verte pcg de dérfetistree der\Or`deeieflue dee 15013 Pc lé\586.49.61 Rexton B.P. 154 75755 Paris Cedex 15 Dans toute la France une chaîne de librairies à votre service LIBRAIRIE L Pour obtenir l'adresse de la Librairie "L" de votre région écrivez à : LIBRAIRIE "L" 13, rue Édouard Vaillant 93100 Montreuil Tél. (1) 287.20.03/04/05 1...1e Pe1GeAP.111 SPM`1 it40,St-Gel-flow\s 505 PPats'7 Spécialiste du jeu d échec Vente par correspondance
PAGE 51 Une issue en perspective (par Didier Guiserix) : PAGE 77 La cryptographie : problème n°1 : La clé du texte à déchiffrer est : Victor Hugo. On peut alors lire : Quand on n'est pas intelligible, c'est qu'on n'est pas intelligent. problème n°2 : La clé est : Le bal du Comte d'Orgel. Le message est : l'insouciance ne s'improvise pas. problème n°3 : Le reflet (lecture à l'envers) dans l'eau de la cascade donnait la réponse : L'trésor moi j'sais où q'il est à toi je le dirai jamais. problème n°4 : Le tableau carré suivant : 1 2 3 4 5 6 A BCDE 7 FGHIJ 8 K L MNO 9 PQR S T 0 U V X Y Z permettait de retrouver la citation de Conan Doyle : « Lorsque vous avez éliminé l'impossible, ce qui reste, si improbable soit-il, est nécessairement la vérité. » problème n°5 : L'alphabet a été numéroté en chiffres romains : A = I ; B = II ; C = III, etc. Z = XXVI. La lettre K marque l'intervalle entre chaque lettre, et la lettre W entre chaque mot. Le message a été ensuite mis, lettre par lettre, à l'envers. On peut déchiffrer alors : Chacun est l'ombre de tous. PAGES 78 A 80 Les échecs : Diag. 1 : 1. Ff4 +, Ra8 ; 2. Fe4 mat. Diag. 2 : 1. Ff4 + suivi de 2. F x b8. Diag. 3 : 1. Cd3 +, R joue ; 2. Fç7 gagne un Cavalier et la partie. Diag. 4 : 1. Rç7, a3 ; 2. Fa4, a2 ; 3. Rç6, al = D ; 4. Fb5 mat. Diag. 5 : 1. g8 = D + !, R x g8 ; 2. Re6, Rh8 ; 3. Rf7, e5 ; 4. Fg7 mat. Diag. 6 : 1. Fh7 ! (barrage), Rf6 ; 2. Rg4, Re6 ; 3. Rg5, Rf7 ; 4. Rf5, Rej ; 5. Rg6, Rf8 ; 6. Rf6, Re8 ; 7. Fg8 suivi de la poussée du pion à Dame. Diag. 7 : 1. Rf7, h5 ; 2. Re6, h4 ; 3. Rd5 (menaçant toujours de gagner le pion noir), h3 ; 4. Rç4, h2 ; 5. Fb4, hl = D ; 6. b3 mat. Diag. 8 : 1. C x e5 ! car si 1 C x e5 ; 2. Fd8 mat. Diag. 9 : 1. F x f7 + !, R x f7 ; 2.0 x e5+ suivi de 3.0 x g4. Diag. 10 : 1 ç5 ! ; 2. Dd5, Fe6 ; 3. Dç6 +, Fd7 ; 4. Dd5, ç4 ! et le Fou sera pris. Diag. 11 : 1. F x h7 + !, R x h7 (sinon 2. D x h5 est encore plus fort) ; 2. D x h5 +, Rg8 ; 3. F x g7 !, R x g7 (si 3 f6 ; 4. Tf3 gagne) ; 4. Dg4 +, Rh7 (4 Rf6 ; 5. Dg5 mat) ; 5. Tf3, e5 ; 6. Th3 +, Dh6 ; 7. T x h6 + et les blancs gagnèrent (Lasker- Bauer). Diag. 12 : 1. Cg5 ! (menace 2. D x h7 mat), F x g5 ; 2. F x b7 suivi de F x a8 gagnant la qualité. Diag. 13 : 1. Te8 + !, Tf8 ; 2. T x f8 +, R x f8 ; 3. Fh6 ! !, g x h6 (sinon les blancs prennent le pion g7, et le pion h7, dont la case de promotion est blanche, est insuffisant pour gagner) et la position est nulle : une finale Roi + Fou + pion a ou h contre Roi est nulle si le Roi seul peut atteindre la case de promotion du pion et que celle-ci est de la couleur opposée à celle du Fou. (Ici, les 2 pions doublés sur la colonne h ne valent pas mieux qu'un seul.) Voir aussi Diag. 6. Diag. 14 : 1. Fd4 ! !, exd4 ; 2. Rd3 ! et le pion blanc va à Dame. Si 1. F x d4 ; 2. Rd3, Re8 ; 3. h7, e4 + ; 4. R x d4 et 5. h8 = D. Diag. 15 : Il faut amener le Fou blanc sur b8 : 1. Fg5, (menace 2. Fe3 ; 3. Fa7 et 4. Fb8) Rb5 ; 2. Fe3, Ra6 ; 3. Ff2 (coup d'attente forçant le Fou noir à sortir de sa cachette), Ff4 (si 3 Rb5 ; 4. Fa7 accélère le processus) ; 4. Fh4 (menace 5. Fd8 et 6. Fç7), Rb6 ; 5.Fd8 +, Rç6 ; 6. Fg5 !, Fh2 ; 7. Fe3, Fg3 ; 8. Fa7, Ff4 ; 9. Fb8, Fe3 ; 10. Fg3, Fa7 ; 11. Ff2 ! et le pion blanc va à Dame. Diag. 16 : 1. d7, Th8 (si 1 Tg2 + ; 2. Rf7, Tf2 + ; 3. Re7, Te2 + ; 4. Rd6 gagne) 2. Rg7, Tb8 ; 3. Fç7 ! et la Tour est dominée après quoi le pion pourra être promu impunément. Diag. 17 : 1. b7 ! (et non 1. R x e6, Ta6 ! suivi de 2 T x b6, nulle), Ta5+ ; 2. Rd6 ! (et non 2. R x e6, Ta6+ ; suivi de 3 Tb6), Tb5 ! ! (si 2 Ta6 +, 3. Fç6 +) ; 3. Fç6 +, Rd8 ; 4. F x b5, Fc8 ! ! ; 5. b8 = F ! ! (et non b8 = D ou T à cause du pat), Fg4 (ou 5. Fb7 ; 6. Fç7 +, Rç8 ; 7. Fd7 mat) ; 6. Fç7 +, Rç8 ; 7. Fa6 mat. Diag. 18 : 1. a7, Fd5 ; 2. ç4, Fb7 ; 3. Ff3 ! !, F x f3 ; 4. d5 ! Clac ! La porte se referme et le pion est irrattrapable. PAGE 81 Le tarot problème n°1 : O S E C* 1* 3* 4* N R* 2* 5* 8* A 5 EXC A 13 A 18 A9 A20 A14 A7 A6 10. 6* 9 * A 10 A 21 C 3 47* D* D 5 * RVAprès avoir tablé D * chez son partenaire, Ouest ne doit pas jouer mais Atout. Nord doit suivre pour faire chuter Sud. - 4 points. O S E C 1* 3* R* 2* 5* 4 A 20 RA5 7* 6* 5 EXC A 13 A 6 A21 C A 10 10* D* A9 V A 14 N 4 * 8* A7 9* A 18 3 D V En jouant au 13* pli, Ouest oblige Sud à couper, à cause du R qui lui permettra de remplir son contrat. + 0 point. O S EN 4EXC MF A7 A6 A20 C♦ 3 A5 7* 6* 9* 5A21 A13 A18 A9 10* D* D♦ A10 V* A14 VFanon des Halles niveau-2 té1:297.42.31 Nice 1, menue Gustave V (93)82.03.44 99



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