Jeux & Stratégie n°1 jan/fév/mar 1980
Jeux & Stratégie n°1 jan/fév/mar 1980
  • Prix facial : 12 F

  • Parution : n°1 de jan/fév/mar 1980

  • Périodicité : bimestriel

  • Editeur : Excelsior Publications

  • Format : (194 x 256) mm

  • Nombre de pages : 100

  • Taille du fichier PDF : 76,2 Mo

  • Dans ce numéro : les grands classiques... les échecs, le scrabble, le bridge, le go, les dames et le tarot.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
< Pages précédentes
Pages : 78 - 79  |  Aller à la page   OK
Pages suivantes >
78 79
Scrabble L'Hexascrabble consiste à concevoir les six premiers coups d'une partie dont nous proposons les six mains successives. Le but est d'obtenir, en additionnant les scores, le plus fort total possible. Pour former chaque mot, on peut poser tout ou une partie des sept lettres de chaque main. Les lettres non utilisées dans un coup ne pourront être employées par la suite. Les règles de formation des mots et la marque des points sont celles du Scrabble. ENTRAÎNEZ-VOUS AVEC DEUX PROBLÈMES D'HEXASCRABBLE I L o o {11 o Li cri Valeur des lettres (en points) et composition du jeu : 2 jokers 0 2 B, 2C, 2 P 3 9A, 15 E, 8 I, 6 0, 6 U..1 2 F, 2 H, 2 V 4 5L, 6 N, 6 R, 6 S, 6 T. J, 1 Q 8 3 D, 2 G, 3 M 2 1 K, 1 W, 1X, 1 Y, 1 Z.10 o Le premier mot doit recouvrir la rase centrale de la grille et l'on marque une prime de 50 points si l'on réussit à poser les 7 lettres d'une main. Dans les mains que nous proposons, nous ne représentons que r les consonnes, les losanges + étant les Jokers susceptibles de remplacer voyelles et consonnes, et les points figurant les o voyelles (A, E, I, O, U, Y) que vous choisirez librement parmi o celles restant en jeu. n Voici un exemple : 1. P P R 4. D Qu 2 + K L S 5. CCHN 3♦ L R Z 6..FLRR. ♦ D T T 4.. Avec ces six mains, on peut obtenir la solution suivante. T 5. r lettre r-1 lettre mot mot =.C1-1 LM 6. double LA triple double MJ triple joker rico I iri 0 D I TO : 0. U 0 r-7 A r -4r. rine R..drr%Mo, e:ACHENuaL.^.-4 L U [A rer en O E R » h.. À L » 4 K 21 e : PAPAY L 4 RL. A 7.1 r I 1 L A\À L r : rgeIrgeIl 0. ré, 1 E lel Àr.l'1L. À I. ÀL, à A hellt 1. Papayer (92) 2. Ankylose (154) 3. Zarzuela (128) 4. Zodiaque (98) 5. Cachenez (104) 6. Forclore (177) ; Total : 753 points A présent, à vous de jouer. 2 ❑ a o D.CJOR M NX. B M N 7111:41111M1111111111111M I IME11111111011111111101111111111 IMIZEIM11111111111.1111111 1110111111031111 » IMMI111 MIIIMIIIMI111110/113 AJEIFAIMICMM1111-1 Ma « 111M111 : « 1111111 : » MI ZIM1111111111, : 11111111.1111111EMall » 11111 : MEM : 111 : mutai mummeimuminuma mizromurAmarmaz 1. + H M Z 4.. 2. M 5. 3. Q R 6. N N R LRS BGNNW 84
par Jean-Jacques Bloch T s E L P 4,01 G o E E 0 M E R I A D E T R E A N o s I N L T A C E R R T M E n s R o V u E o L s Y L V A N n a T E a Combien de mots d'au moins neuf lettres pouvez-vous composer sur cette grille avec cette main ? EMIAKEU111111AMME DOIMMIOINIC1011111111.111 A UMM A Nammarmin mairemarnammiu awnwoup A 11.111111111 0 D « Men Ellir(13 D El : ZIME11311:13U EMIL : 111Ir2111 : Ma MU A OU D E10111111 « 111111100 1111111111113M111111111111111M'MM 11111111111111111MIK 111 » 11111011111M1111111111M BEM1111101111110111111111.11ummummumtwlmr-i A main 0 N N main 0 0 N T Combien de mots d'au moins neuf lettres pouvez-vous composer sur cette grille avec cette main ?... ET SIX PROBLÈMES DE SCRABBLE A NEUF 5 6rl T R o A ❑ E L u] u re, N E E R T s T s s D E Pte s L a o E a 0 I R 0 T E n A u R A L L E X I A E av rimm11111111111113111 : mucardzompetzum A lunimumuum D OMM'1. » 111 ° IZIAMMIUMIE MIZIMECIE11111111111.BMIlà 11111MMOCIREIOMEl/1111M1111/11112111111111:1111 Eng : D gunimm, MEV 111W A lb lrrit D 11111Ma 11111b1110à311110111131101111, M111111E11111111:11111111111111111111111 immumuumarinume : lia 0 em : 111111111EBIÉ MIIINCIE1011111M11111111M11111 E main 0 N N main B M s s Combien de mots d'au moins neuf lettres pouvez-vous composer sur cette grille avec cette main ? Combien de mots d'au moins neuf lettres pouvez-vous composer sur cette grille avec cette main ? solutions pages 101 et 102 85



Autres parutions de ce magazine  voir tous les numéros


Liens vers cette page
Couverture seule :


Couverture avec texte parution au-dessus :


Couverture avec texte parution en dessous :


Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 1Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 2-3Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 4-5Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 6-7Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 8-9Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 10-11Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 12-13Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 14-15Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 16-17Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 18-19Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 20-21Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 22-23Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 24-25Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 26-27Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 28-29Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 30-31Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 32-33Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 34-35Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 36-37Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 38-39Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 40-41Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 42-43Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 44-45Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 46-47Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 48-49Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 50-51Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 52-53Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 54-55Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 56-57Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 58-59Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 60-61Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 62-63Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 64-65Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 66-67Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 68-69Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 70-71Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 72-73Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 74-75Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 76-77Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 78-79Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 80-81Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 82-83Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 84-85Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 86-87Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 88-89Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 90-91Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 92-93Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 94-95Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 96-97Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 98-99Jeux & Stratégie numéro 1 jan/fév/mar 1980 Page 100