High Performance Computing n°18 15 mar 2016
High Performance Computing n°18 15 mar 2016
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°18 de 15 mar 2016

  • Périodicité : bimensuel

  • Editeur : HPC Media

  • Format : (271 x 361) mm

  • Nombre de pages : 80

  • Taille du fichier PDF : 8,6 Mo

  • Dans ce numéro : HPC et entreprise, un mariage de raison pour bosster la croissance.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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newsfeed sources aura des conséquences réelles sur le quotidien d’un nombre plus ou moins important de personnes. Éric Biernat et Michel Lutz proposent de vous guider dans cette aventure. Ils vous feront visiter les vastes espaces de la data science moderne, de plus en plus présente dans notre société et qui fait tant parler d’elle, parfois par l’intermédiaire d’un sujet qui lui est corollaire, les big data. Des études de cas pour devenir kaggle master  : loin des grands discours abstraits, les auteurs vous feront découvrir, claviers à la main, les pratiques de leur métier de data scientist chez OCTO Technology, l’un des leaders français du domaine. Et vous mettrez également la main à la pâte  : avec juste ce qu’il faut de théorie pour comprendre ce qu’impliquent les méthodes mathématiques utilisées, mais surtout avec votre ordinateur personnel, quelques logiciels gratuits et puissants, ainsi qu’un peu de réflexion, vous allez participer activement à cette passionnante exploration ! Cet ouvrage s’adresse aux développeurs, statisticiens, étudiants et chefs de projets ayant à résoudre des problèmes de data science et aux data scientists, mais aussi à toute personne curieuse d’avoir une vue d’ensemble de l’état de l’art du machine learning. Développer en C# des applications 20/3D multiplatgormes rios, Andron Wecrows...iH PC REVIEW UNITY3D Développer en C# des applications 2D/3D multiplateformes JONATHAN ANTOINE, MAXIME FRAPPAT Editions ENI, 442 pages 54 € /40,50 € en numérique Ce livre présente les bases de la création d’une application multiplateformes avec Unity3D et le langage C#, dans le cadre de jeux vidéo comme d’applications d’entreprises. Il s’adresse à des développeurs C# qui débutent dans ce type de développement. Même si la création d’une application 2D/3D, multiplateformes, paraît bien complexe à un débutant, les auteurs se sont appuyés sur des exemples simples et précis pour guider le lecteur dans ses premiers pas. Après la lecture de ce livre, il sera en mesure de créer son propre jeu et de le déployer sur les différentes plateformes ciblées par Unity3D  : iPhone, iPad, Android, Windows, Windows Phone, Xbox, Blackberry... Après une présentation générale d’Unity3D et particulièrement de son éditeur, les auteurs détaillent les différents éléments, ou GameObjects, manipulés dans Unity3D et leurs composants. Un chapitre est bien sûr consacré au scripting (création, déboggage, cycle de vie.) et aux coroutines, un autre aux interactions avec l’utilisateur (entrées clavier, souris, tactile...) puis à l’utilisation des différents assets, au système d’animation et au moteur physique d’Unity3D. La description complète de la création d’une interface utilisateur (système Canvas, système de positionnement et d’ancrage, éléments d’affichage...) aboutit naturellement au chapitre sur le réseau et le système multijoueurs. Les derniers chapitres sont consacrés à la génération des packages, plateforme par plateforme et à leur déploiement. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
newsfeed observatoire CHIFFRES CLÉS 44 milliards de dollars Projection du chiffre d’affaires mondial du HPC en 2020. 8,3% Croissance annuelle du secteur du calcul intensif. 220 de milliards dollars Chiffre d’affaires cumulé sur la période 2015-2020. Source  : Market Research Media MM MMIMMMIMMIMM MIMMIMMIIMMIMMIMM IMMIMMMIMMIMM MIRMIMMIMMIM 1111 MINIME IMMIMMIMMIMM 1111 MMIMMIMIIMMI IMMMMIIMMI 1111 MMIIMMIMM 1 I 1 II IMMIMMIMMMIMM IIIMMIIMMIMMI MIMMIMMEMIMEMIM I 11 UMM MMIMMMMIIMMIMMIM MMIMMIMMIMMIMMIMM I MMIIMMIMMIM LE TOP 3 DU TOP 500 1 Tianhe-2 National Supercomputing Center à Canton  : 33863/54902 TFlops Constructeur NUDT Architecture Xeon E5–2692 + Xeon Phi 31S1P, TH Express-2 2Titan Oak Ridge National Laboratory, Etats-Unis  : 17590/27113 TFlops Constructeur Cray XK7 Architecture Opteron 6274 + Nvidia Tesla K20X, Cray Gemini Interconnect 3Sequoia Lawrence Livermore National Laboratory, Etats-Unis  : 17173/20133 TFlops Constructeur IBM Blue Gene/Q Architecture PowerPC A2 Le TOP500 classe tous les six mois les 500 superordinateurs les plus puissants au monde. Les deux valeurs retenues, RMAX et RPEAK, représentent la puissance de calcul Linpack maximale et théorique. 1 7031,6 MFlops/W RIKEN Shoubu (Japon) 26952,2 MFlops/W Suiren Blue High Energy Accelerator Research Organization/KEK (Japon) 3 6217 LE TOP 3 DU GREEN 500 MFlops/W Suiren High Energy Accelerator Research Organization/KEK (Japon) Le classement Green 500 liste les supercalculateurs les plus éconergétiques au monde. L’efficacité énergétique est appréciée par la mesure des performances par Watt. L’unité est ici le MFlops/Watt.



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