LOISIRS « WOW CATACLYSM » LE JOUR D’APRÈS appelé Aile de mort, enfermé jusque-là Le jeu de rôle massivement multijoueur le plus connu dans les tréfonds de la terre. Ce retour de la planète est de retour. Sa troisième extension, intitulée mouvementé s’accompagne d’un cataclysme sans précédent. Des tremblements de terre ouvrent des failles dans « World of Warcraft : Cataclysm », propose une refonte totale du monde d’Azeroth. Avec un certain succès. des vallées paisibles et des tsunamis ravagent des villages côtiers. C’est dans cette ambiance de fin du monde Difficile à imaginer, mais il existe que commence une aventure inédite et un pays virtuel plus peuplé que dans laquelle l’éditeur fonde beaucoup la Belgique ou la Grèce. Son d’espoir. « Nous avons quasiment détruit Azeroth dans Cataclysm, mais il nom : World of Warcraft (WOW pour les habitués). Succès sans s’agit de notre meilleure extension jusqu’à présent », n’hésite pas à déclarer Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. précédent depuis sa sortie originelle en 2005, il est désormais peuplé de douze millions d’humains, orcs, trolls, morts-vivants, etc. Tous ces personnages, dirigés par des joueurs du monde entier, parcourent, grâce à leur ordinateur, les plaines du pays d’Azeroth afin de mener des quêtes ou participer à des batailles épiques. Un tout nouveau scénario Mais voilà, les joueurs se lassant peu à Direct Soir n o 876•Mardi 21 décembre 2010 12 peu, il faut leur proposer sans cesse du contenu inédit. Les développeurs de Blizzard Entertainment l’ont bien compris. Un besoin de nouveauté d’autant plus nécessaire pour l’éditeur que WOW est basé sur un système d’abonnement mensuel d’environ douze euros. C’est donc pour renouveler l’intérêt des anciens et attirer de nouveaux joueurs que Cataclysm vient de naître. Nécessitant le jeu original, sorti en 2005, cette troisième extension – après Burning Crusade (2007) et Wrath of the Lich King (2008) – propose un tout nouveau scénario. Il débute avec le retour à la surface d’un dragon maléfique La topographie repensée Les nouveautés proposées sauront sans doute trouver leur public. Les joueurs aguerris seront par exemple ravis de découvrir des lieux mille fois visités, mais complètement modifiés par les catastrophes naturelles. La topographie des régions de Durotar ou encore JEUX VIDÉO Visionnez la démo les Tanarides sont parmi les exemples les plus convaincants.Deux nouvelles races, les Worgens, mi-hommes miloups, et les Gobelins, font également leur apparition. Elles sont désormais jouables et doivent participer au conflit qui oppose l’Alliance et la Horde. A noter d’ailleurs que les combinaisons entre races sont de plus en plus nombreuses. Après tout, qui peut décemment admettre qu’il n’a jamais rêvé de jouer un guerrier-elfe de sang ? Reste à savoir si le jeu saura convaincre de nouveaux joueurs de se lancer dans cette aventure exigeante, en terme de temps comme d’argent. Les premiers chiffres sont rassurants pour Blizzard. Cataclysm s’est déjà vendu à plus de 3,3 millions d’exemplaires durant ses premières 24 heures de disponibilité. C’est un record mondial historique. World of of Warcraft : Cataclysm, sur PC et Mac, éd. Activision Blizzard, 32,50 €. PHOTOS : BLIZZARD |