Univers Interactif n°2 avr/mai 1995
Univers Interactif n°2 avr/mai 1995
  • Prix facial : 35 F

  • Parution : n°2 de avr/mai 1995

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Pressimage

  • Format : (204 x 266) mm

  • Nombre de pages : 100

  • Taille du fichier PDF : 86,9 Mo

  • Dans ce numéro : vers un monde sans papier.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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"L'atelier des tous-petits". logiciel d'éveil pour les plus de 3 ans distribué par Apple et édité par Club Pom. bablètechies Par Olivier Malnuit >LES BÉBÉS aussi aiment les trucs avec plein de boutons qui font des petits bruits. Inventaire à l'usage de la génération DBZ. De plus en plus, des études de marché montrent que les enfants apprivoisent très jeune l'ordinateur, que les technologies (qui évoluent trop vite pour les parents) sont le quotidien ludique de leurs enfants, que tout simplement l'avenir-techno est entre les mains des consommateurs du futur : les bébés. Avec nous, venez faire votre marché dans le monde du baby-techno. Et dire qu'il y a encore des marchands de circuits électriques. >LA POMME APPLE est sur les traces de Mickey. Comme la souris aux yeux $, Apple a compris qu'un enfant, qui grandit dans l'univers d'une marque, reste son client à vie. C'est donc pour eux, et dès l'age de 3 ans, que des logiciels d'éveil comme L'atelier des tout petits ou Nos amis à 4 pattes sont prévus (349 fr. chacun). Ils leur permettent d'affiner leurs sens de l'orientation, des couleurs, des formes, et des sons. Exit donc les gros cubes et les canards jaunes à mordiller. Les bébés qui vivent avec leur temps s'éclatent sur macintosh, et pour les plus précoces une histoire interactive est proposée : Les drôles de rêves de Peter (250 fr.).Exit aussi les crayons de couleur, les gouaches et les aquarelles puisque la fameuse petite tablette graphique Art Pad permet aux 64 >interactif n°2 Avril/Mai 1995 L'agenda électronique C-300 de la gamme Casio Club avec son jeu à distance et son fichier de portraits-robots. enfants de 5 ans de gribouiller avec un stylet électronique de 8 grammes (1650 fr.). Les plus jeunes, eux, peuvent créer un dessin ou leur propre tableau avec décors et objets à disposition grâce au logiciel Les bases du dessin (299 fr.). Enfin, pour les Gottlieb en herbe Comics Maker, logiciel de création de BD, fournit une banque d'images avec attitudes et dialogues permettant de réaliser sa propre planche (400 fr.). Plus malin encore, après avoir remplacé les jouets traditionnels par des logiciels, Apple propose des jeux éducatifs qui relèguent les jeux Nathan aux rangs de vétustés honteuses. "Y'a plus de jeunesse ! ", s'exclamait un lecteur mutualiste. Si ! Mais une jeunesse de plus en plus techno, qui s'éveille sur logiciel et part à la découverte de l'Australie avec Kevin le kangourou (240 fr.), de l'Europe avec Swamp Gas (255 fr.), des îles avec Peter et les chiffres (280 fr.), ou du pôle Nord avec L'ours Olaf (255 fr.). Une jeunesse qui, comme aiment à le répéter les fabricants, "apprend en s'amusant". Car le mot d'ordre est bien là. Rien ne sert de fournir aux enfants de quoi s'instruire en imitant leurs parents, s'il n'y a pas à la clé du rire, des nez coulants et des larmes. Pour les initier, dès 8 ans, aux joies de l'agenda électronique et d'une vie sans faille, la marque Casio a fait comme Dorothée, elle a fondé son club : le Casio Club. On y trouve des organizers aux touches bleues et roses qu'on croirait tout droit sortis du sac à main d'une cyber- Barbie. Le plus évolué d'entre eux, le Casio C-300 (699 fr.) propose un emploi du temps, un carnet intime protégé par code, Le Barcode Battler de Tomy et son système de jeu par codes-barres. Le lecteur CD First Sony avec poignée de transport et écran cristaux liquides. Idéal pour les virées-goûter. 490 fr. un jeu qui peut se dérouler à distance'avec un autre détenteur d'agenda par système infrarouge et un annuaire téléphonique de 115 noms + N°de téléphones. Mais le plus original, c'est qu'il permet de prendre de bonnes habitudes pour l'avenir en apprenant à ficher ses amis grâce à un programme de composition de portraits-robots (un million de combinaisons possibles). On n'est jamais trop prudent ! Heureusement, pour les plus jeunes qui n'ont pas encore l'âme policière, mais une forte attirance pour le show-biz hawaïen, Casio Club a prévu un système Karaoké, le U-100 (299 fr.) qui permet de chantermixer encore mieux qu'au Cesar Palace. Rien de très technologique en soi mais du ludo-technique à plein tube. >DANS LE MÊME ESPRIT, LE GÉANT SONY n'est pas en reste. Sa gamme First Sony a le mérite de la franchise, puisqu'elle précise clairement les intentions du fabricant : fournir aux enfants le premier de la longue série d'appareils, qui l'accompagneront toute sa vie. Le micro First Sony ECM-V 3000 transforme en crooner techno n'importe quel bambin aux piaillements suraigus (290 fr.). Avec ses voix de robot, chants de sirène ou rocaillements graveleux d'Ertha Kit, il se branche sur tous les appareils audio avec prise micro et suscite les vocations à la pelle. Placide, Jean-Luc Azoulay d'AB Productions'sait d'ores et déjà qu'il peut compter sur une cyber-génération de starlettes à venir. Plus imposant, le générateur de sons et lecteur enregistreur de cassettes First Sony TCM-4050 a de quoi ravir les adeptes de la boîte à rythmes en bermuda (790 fr.). Avec ses percussions, ses bruits d'animaux, ses rythmes pré-enregistrés et son micro intégré, il fait la joie des futures bêtes de studio. Seul inconvénient majeur, il est
La palette graphique First Sony HB-A 5000 avec f2 couleurs et 28 symboles pou les techno-gribouilleurs. tellement bien qu'il plaît aussi aux parents. Enfin, la palette graphique First Sony HB-A 5000 permet aux enfants d'exprimer leur talent directement sur la télé familiale grâce à un câble de raccordement (590 fr.). Plus besoin donc de feutres bavants sur le tapis du séjour. L'inspiration des jeunes dessinateurs est favorisée par un choix de 12 couleurs et de 28 symboles, avec en prime un accompagnement du trait par un son amusant. De quoi composer une symphonie graphique ou un tableau Du "happening" interactif, quoi ! Le micro First Sony ECM-V 3000 qui change la voix et se connecte sur tout appareil audio avec prise micro. Enfin, quel tour d'horizon des technologies pour enfants oserait ignorer le Barcode Battler de Tomy : console "high-tech" noire et violette qui tient dans les mains comme un volant de formule 1 (environ 350 fr.). Chez les aficionados du jeu de rôle électronique, il passe pour un incontournable du genre. Basé sur un concept de codes-barres, il réussit à mêler stratégie et rêve avec des lectures informatiques que les chefs de rayons de Sega France nous promet sa commercialisation en France pour très bientôt, l'agenda électronique IR 7000 avec échanges de messages et jeu à distance par infra-rouge. eclerc croyaient les leurs. Ainsi, avec n'importe quel code de produit de consommation, les enfants peuvent créer leur propre jeu et transformer ces codes en véritables héros. De tampon jex Warrior au soldat Email diamant, du quotidien routinier à l'imaginaire, désormais il n'y a plus qu'un pas. Le baby-techno sera "shopper" ou ne sera pas... 1• Distance de 10 mètres maximun. 2 Karaoké-Club, 23. av. du Maine 75014 Paris, 260 fr. vin ets.c, conditions groupes. 3 Producteur-gourou d*"Hélène et les garçons." Nous sommes les consommateurs du futur : les bébés. Personne n'y résiste. Le générateur de sons-lecteur de cassettes First Sony TCM-4050 transforme jeunes et vieux bambins en "groovers" allumés. Rires et concerts non-stop assurés. Weers•e000,, Weeeee,, >interactif n°2 Avril/Mai 1995 65



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