Retro Geek Mag n°9 aoû/sep/oct 2013
Retro Geek Mag n°9 aoû/sep/oct 2013
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°9 de aoû/sep/oct 2013

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 289) mm

  • Nombre de pages : 74

  • Taille du fichier PDF : 46,5 Mo

  • Dans ce numéro : les tests de ce numéro... Street Fighter 3.3 Xbox, Thunder Force 2 MD et TengaI Makyou PCE.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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Evidemment, plus on progresse, plus les ennemis se diversifient et leurs patterns de mouvements se complexifient. Si au début on a de simples ennemis se déplaçant de droite à gauche et sautant d'une plate-forme à une autre, on rencontrera rapidement des cracheurs de feu, des lanceurs d'objets non identifiés, des ennemis se mettant en boule et roulant rapidement sur une courte distance et d'autres se transformant en tornades et traversant le niveau à notre pousuite telle des têtes chercheuses. Sans oublier que, si l'on traîne trop pour éliminer les ennemis présents, un nemesis imbattable qui nous poursuivra sans relâche entre alors en scène jusqu'à ce que mort s'en suive (de notre héros ou des ennemis 111101, e 0446040 4 04461 gmea el let dB rie 64. : 11• `eillefe ib eue& e NraY eeeeeor. restants). La difficulté est donc au rendez-vous et si au début, on a l'impression de progresser avec rapidité et facilité, on viendra bien vite à bout des 9 crédits qui nous sont alloués (chacun donnant 2 vies). P NOWOHI 2P S 0 8 03 600 3 0373680 0263120 2 "I•mtZ,e « 1t,. t NNNNN:N,• N•Nnoraile—k, ‘t ». -gt•N. : Z• -Z.:•7%%‘%%N.• "%i•.• AlitirZelepu ee. el%t, On regrettera'Impossibilité de descendre d'une plateforme en la traversant alors que l'on peut monter dessus ainsi.) 10bt%ieel iaM% ê.btt aY Pas de grosse nouveauté à l'horizon, un titre sympathique mais un peu répétitif, à l'image de son ambiance sonore que je n'ai même pas pris la peine de détailler tant 30 secondes de vidéo sur un site bien connu vous en diront plus que quelques mots. On aura malgré tout du plaisir à revenir de temps à autre syr ce jeu doté d'idées originales et d'un gameplay simple et efficace, pour essayer de rendre enfin une petite visite à ce fameux Scorch. RE.ILRopEEKM1101 C'est propre, pas exceptionnel mais ça ne bave pas de partout et les décors ne sont pas vides. Les personnages sont assez détaillés et les animations plutôt sympas. En somme, une réalisation honnête, sans grande surprise. Là encore ce n'est ni bon, ni mauvais. Les musiques sont un brin répétitives mais on s'y fait, les bruitages quant à eux sont corrects. Par contre on a du mal à réaliser que l'on est un prince parti sauver des princesses. Un gameplay simple à appréhender, qui évolue au fil de l'aventure puisqu'il faudra s'adapter aux nouvelles techniques des ennemis qui se joignent à la fête alors que l'on progresse dans les tableaux. Les héros répondent bien et les sauts sont précis. HOTE1:41/7 J'AIME -LA NEIGE -LE PRINCIPE DE CASE -CERTAINS GOSS J'AIME PAS -RÉPÉTITIF -DES ENNEMIS UN PEU TROP LOUFOQUES
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