Retro Geek Mag n°9 aoû/sep/oct 2013
Retro Geek Mag n°9 aoû/sep/oct 2013
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°9 de aoû/sep/oct 2013

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 289) mm

  • Nombre de pages : 74

  • Taille du fichier PDF : 46,5 Mo

  • Dans ce numéro : les tests de ce numéro... Street Fighter 3.3 Xbox, Thunder Force 2 MD et TengaI Makyou PCE.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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Support : Megadrive Développeur : Techno soft Editeur : Techno soft Joueurs : 1 Premier Thunder Force à sortir sur machine 16 bits, le titre de chez Techno Soft est un peu l'ambassadeur galactique du genre sur Megadrive. Beaucoup moins remarqué que ses suites, Thunder Force Il n'en reste pas moins un jeu intéressant. Oui intéressant, car les gars de chez Techno ont un peu joué les alchimistes. Je m'explique : les concepteurs ont en effet eu l'idée de mixer deux types de jouabilités différentes, l'une avec un vaisseau vu du dessus libre de mouvements et l'autre, plus classique, avec un scrolling horizontal. La première donc, vous permet de voguer librement à travers un niveau où il vous faudra Genre : Shoot themup Sortie : 1990 Difficulté : pour pilotes avisés Support : Cartouche Version : POL Langue : De Shakespeare trouver des bases ennemies à détruire, le tout entouré d'une véritable horde de vaisseaux en tout genre prêts à en découdre. Une fois toutes les bases annihilées, vous passez au niveau suivant. Si l'idée en elle même n'est pas mauvaise, ici elle à plutôt tendance à alourdir le jeu, notamment dans les derniers niveaux, où il sera facile de vous perdre, vous retrouvant ainsi à gaspiller temps et vie à la recherche de la dernière RETROGEEKMRO• base. Une petite déception donc, qui aurait pu être évitée ne serait ce qu'avec l'ajout d'un radar. Puis viennent ensuite les niveaux à scrolling horizontal. Ici, on nage en eaux connues, et le résultat est bien plus convaincant. La jouabilité est plus précise, le vaisseau en effet se contrôle mieux et Faction est bien plus soutenue. Dans ces niveaux, les ennemis seront nombreux et vous attaqueront sans relâche. Comme vous le pouvez le voir, c'est assez le foutoir à l'écran.
Les différents tirs et attaques fusent de toutes parts. Vous aurez même l'occasion de vous frotter à divers demiboss ainsi bien sûr qu'à des boss assez impressionnants. On sent donc que le jeu est pris entre deux feux et cela ne jouera pas forcément en sa faveur. Bien que le concept de deux vues différentes puisse rendre le jeu moins monotone, le résultat lui, est plus mitigé. D'un côté, on se retrouve avec une vue du dessus peu rythmée et un peu brouillon, de l'autre, nous avons un scrolling horizontal classique mais efficace au rythme soutenu. Côté armement par contre, la chose est entendue. Vous disposez des mêmes armes dans tous les niveaux et certaines s'accommoderont d'ailleurs mieux avec la vue du dessus et inversement. Variées, nombreuses et efficaces, on prend un réel plaisir à les utiliser. On sent donc que les développeurs ont fait du bon boulot et ont eu le souci du détail. D'ailleurs, cela se ressent également du Z..1. 11.:1 ! F4 4:11.. ► 7`41›:, rel et 1. ; e. i ; s 174 ; I. et el i côté des graphismes. En, effet, les décors bénéficient d'un soin particulier pour l'époque. Sans pour autant pousser la machine dans ses retranchements, les arrières plans sont de bonne qualité et possèdent tous des petits détails sympas, notamment dans les derniers niveaux. Les sprites dédiés aux ennemis sont corrects, même si on finit par retrouver certains ennemis communs au fil des niveaux. Fidèle au style, les boss eux, sont plus travaillés, originaux et impressionnants. La difficulté est également dee mise. En effet, les stages vus du dessus seront assez cotons, les assauts ennemis étant très fréquents voire même incessants, et comme on a tendance à se perdre un peu, on finit souvent par mourir. Ce qui au final n'est pas forcément pour plaire. Les autres niveaux, quant à eux, sont pour le coup un peu moins complexes, même si éviter les tirs ennemis demande certains réflexes qui risquent d'user vos petites mains. SCORE 1'7 ? 1. 59 dddddddd Ild.d•Jà.11.8.1...J.,1.11.1,141•1.11JJAJAJà...tà ! AdIJAJAAddaIà..."114...JAJAJ l el Teei I 174 Z : et'PZ et ► lie : I I 0. 4 1 ;'4" I >st 1.1> >411. >4> Fil> Fi> Ni> F >11. >41> >i› A> —I> >i› Ny >4 > - > 1 1. e- 2- e- ddd''" 2- el 2- el 2- -'- el el -• OM. MM1/Mi annIMMI MUR « II 01. CM. Mil ŒRM bm•Mg MO MM Mb MM MM 111.• MMO MU 1111.• OM. « MI IMMO.11.1.11•AdmeIddJJAJJJJ•à4• 4.14.4.114 bil/7 1-1 14 11.4 4 4 4• 1.•.4 I t et Les phases en scrolling horizontal sont nettement moins chiantes que la vue du dessus. REITLROGEEKM1:10s. Ih Armement Six armes différentes seront à votre disposition tout au long du jeu. Du tir vertical à la vague, en passant par le tir guidé, vous bénéficierez d'un arsenal varié et complet. A vous de trouver quelle arme sera la plus efficace contre les bases et les divers ennemis qui vous attendent tout au long des différents niveaux. DES1FFW



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