Famicom Robot (rJontendo) Sorti en 1984, il remplace en quelque sorte un éventuel deuxième joueur. Il ne s'utilise qu'avec deux jeux : « Gyro » et « Block » connus chez nous sous les noms de « Gyromite » et « Stack-Up ». Dans le premier soft, R.O.B. (le nom occidental de cet accessoire) saisit des toupies qu'il pose dans des emplacements permettant d'actionner les boutons A et B de la deuxième manette, ce faisant il dégage le passage au personnage dans le jeu. Dans le second titre, la toupie est remplacéee par des blocs de couleurs qu'il devra placer en suivant les indications du jeu. Malgré sa lenteur et une exploitation limitée à deux jeux, la carrière de notre ami R.O.B. ne s'arrêtera pourtant pas là puisqu'il apparaîtra dans certaines productions Nintendo (Lylat Wars 64, par exemple) et sera même jouable dans Mario kart sur DS ou encore Smash Bros Brawl sur Wii. Intégré dans le deuxième pad de la Famicommputé pour le coup de ses boutons Start et Select, il sera finalement utilisé dans peu de jeux parmi lesquels on retiendra Zelda (souffler sur le micro permettait de détruire un certain type d'ennemis sensible au bruit) ou encore Takeshi Chousenjou (où il faut chanter pendant une heure dans le micro sur une musique des plus stressantes).. 1116. 111773 V -miEa-e*se.:, RA M79194 t Kelzf-r X/1<9-f 7e-,4t<1 ;'.1-M7 7 **-Ce)ROMtiye7F4:ftb-D-C. X//) -KifY-Lseenut5i..‘teV7 V ; Irette... ira 1/77- Fletonente. ROMXrit*Y r73f8izes7aite. ROMeiTt•YI-Z uni-reste-A:, OIX_ISIsIMUttle.34. bi7L-th ; •572..k34e7-4V7 FlYekt,tb•fr11,-K•frX/1<9,r7• RAMY11/./*/1,/• 11Y-400,50brdtfint. 94X//7- Nang L-C311:Ce<7...b5reeZhe3{CfeZdtib, -Li. tOileir53k Liber. ■•851001.e. f X/i)-Keimpra-dree et› MU, 41$1, X7t X/5,- Frozolvce< z.ereeeeer.•RÀÏATeie 4- Le Family Disk System 5'1'1•:741 Peut-être le périphérique le plus marquant de la console. Alors que les cartouches étaient limitées en termes de mémoire pour des raisons d'ordre économique, le FDS sort le 21 février 1986. Cet appareil est amené à con- |