Retro Geek Mag n°10 avr/mai/jun 2014
Retro Geek Mag n°10 avr/mai/jun 2014
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°10 de avr/mai/jun 2014

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 144

  • Taille du fichier PDF : 96,5 Mo

  • Dans ce numéro : dossier... retour sur Xenogears !

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

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Events : Festlual Eurcpeen du FDm Fantastique de strasbcurg Il était également possible RGM : Peux-tu te présenter attiré par la conception de d'assister, le dernier jour, à brièvement 7 jeux vidéo, sur ma calculatrice, une conférence d'Alexis Blan- Jérôme Hatton : Je m'appelle les ordinateurs de l'école, et chet, qui a fait salle comble, Jérôme Hatton, je suis di- même à la FNAC sur les ordisur les liens entre jeu vidéo et recteur de Ludus Académie nateurs en démonstration. cinéma. que j'ai créée. En parallèle de Mon premier programme Très intéressante mais trop l'école, je suis Président de publié fut un jeu de lettres courte au goût de beaucoup. Ludus Institut qui essaye de d'action pour le portfolio Et ce n'est pas faute d'avoir promouvoir le jeu vidéo sous d'Atari. Vu le peu de posduré plus d'une heure et d'être toutes ses formes en Alsace, sesseurs de la machine, on riche en contenu mais cer- Allemagne et Belgique. peut parler d'un petit succès. taines contraintes ont obligé Ironiquement ma jeunesse viles organisateurs et M. Blan- RGM : Comment es-tu tombé déoludique n'est constituée ch et à ne pas la faire durer dans le jeu vidéo 1 que de mes propres créations. plus. On a toutefois pu poser Jérôme Hatton : Très tardive- Mes études d'informatique nos questions et échanger ment, vers 20 ans je me suis étant devenue une évidence, tranquillement avec le con- acheté une NES d'occasion j'ai finalement dû investir dans férencier, avant la cérémonie alors que la Nintendo 64 mon propre ordinateur. de clôture du festival venait de sortir (Avec le recul Mes trois souvenirs les plus (s'achevant sur et les prix pratiqués à cette marquants sont oay of The l'avant-première de Machette période, j'aurais dû com- Tentac1e, Jazz Jackrabbit• et 2 ! ! J. mencer le Full-set ! }. inca. Avec mes premiers L'événement est encore jeune et augure du meilleur pour les éditions à venir. On souhaite bon courage et bonne chance aux organisateurs ! Avant cela j'avais eu un Game salaires j'ai commencé à rach­ & Watch like et un Pong Hani- eter les consoles et jeux qui mex. n'avaient plus de valeur. Le Cependant, fidèle lecteur de fait de ne pas avoir joué étant Jeux & Stratégie depuis l'âge enfant explique que j'ai une de 12 ans, j'ai toujours été lalion plus analytique qu'affective
Festlual Europeen du Fiim Fantastique de strasbourg : Events avec les jeux, ce qui n'exclut un concours international de si oui, lesquels 7 pas la notion de plaisir. jeux indépendants et même la Jérôme Hatton : Nous venons Devenu développeur, mon réalisation d'une borne darcade de partager un week-end avec parcours m'a souvent ramené pour présenter les films en co le Don des Dragons pour le Tévers le multimédia, notam- pétition. Le jeu vidéo est léthon, nous finalisons une exment dans le domaine du devenu dans le festival une ca- position pour la médiathèque médical et de la robotique, tégorie a part entière. de Sélestat sur le thème'Jeu ainsi que vers ce que nous vidéo et littérature, nous réqualifions maintenant de jeux RGM : Peux-tu nous en dire un alisons un jeu vidéo pour sérieux. peu plus sur les phases de pré- l'Ososphère avec l'artiste Paul sélection (organisation, durée, Souviron, et préparons un RGM : Pour que l'JGC soit possible, if a d'abord fallu que quantité, difficultés etc) 7 Jérôme Hatton : Pour le co événement en Belgique sur les liens entre le jeu vidéo et la Ludus Académie voit le jour, cours, nous avons reçu une BD. Mais ce n'est qu'un début, pourquoi cette école de jeux soixantaine dejeux des 5 conti- il reste beaucoup à faire pour vidéo 1 Jérôme Hatton : Après avoir enseigné dans la plupart des écoles d'informatique, je pensais qu'il y avait une autre voie larmes, des discussions animées joueurs devenus peut-être nents et d'une vingtaine de faire comprendre aux nét> pays. Les élèves de Ludus ont phytes l'art qui se cache derritesté tous les jeux et ont voté ère le jeu vidéo, et le travail pour leurs préférés. Il y a eu des que cela demande, à certains pour former des développeurs. Le syndicat National du Jeu Vidéo {SNJV} a publié une mais nous en avons choisis 10 plus consommateurs que pasqui ont été présentés au public. sionnés. Un jury composé d'artistes, étude qui mettait en lumière la développeurs, animateurs a RGM : A l'année prochaine ? ! difficulté pour les studios français de trouver des program­ voté dans 2 catégories : Jeux Jérôme Hatton : Bien entendu, meurs compétents. Ludus est née pour répondre a ce besoin, mais aller a la rencontre des entreprises pour créer un prt> complets et Demo & ln progress. Les jeux en compétition ont été présentés au public pe dant la durée de l'exposition. avec de nouvelles surprises. Nous tenons à remercier spécialement Jérôme Hatton qui n'est autre que le Directeur de gramme cohérent et s'assurer RGM : Aujourd'hui, as-tu envie Ludus Académie pour le qu'il y ait suffisamment de débouchés nous a demandé 4 ans de travail. d'organiser d'autres événements autour du jeu vidéo et temps qu'il nous a accordé et sa bonne humeur. RGM : Comment est né l'JGC, le partenariat avec le FEFFS était-il envisagé dès le début 7 Jérôme Hatton : Ce sont les films du Spectre qui sont venus nous chercher, ils avaient envie d'ajouter le jeu vidéo dans tout ce qu'ils avaient déja créé pour le festival. Nous avons tout de suite uni nos forces et notre motivation mais il ne nous restait que très peu de temps. Nous avons donc décidé pour la première année de réaliser une exposition présentant les liens entre cinéma et jeu vidéo, une conférence sur le même thème par l'auteur de Des Pixels a Hollywood, Alexis Blanchet, un TÎ.• •



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