TEST : Mega Man 2 (Nintendo) EnTERTRlnmEnT SYSTEm Après un premier volet de qualité, Mega Man revient dans un titre qui est à coup sûr un épisode charnière dans la saga. Il suit les bases posées par son prédécesseur tout en ajoutant quelques nouveautés bienvenues qui resteront par la suite. Côté scénario, un an après sa déconvenue, le machiavélique Docteur Willy revient accompagné de nouveaux robots. Il les a construit durant cette année de paix à l'aide de plans qu'il avait fait avec le Docteur Light à l'époque où ils travaillaient ensemble. Mega Man doit donc se dévouer pour mettre fin aux méfaits de Willy. Dans chaque niveau, après avoir défait les nombreux ennemis et évité moults pièges, on fait face à un des huit Robot Masters et en cas de victoire, notre héros bleu recevra son arme. Cette dernière sera efficace sur certains ennemis, voire même lors de certains passages et sur un autre Robot Master (testez pour voir les lames de Metal Man sur le pauvre Wood ManJ. Une fois les huit premiers niveaux passés et autant d'armes récupérées, on accède ensuite aux différents niveaux de la forteresse de Willy, pour à nouveau bouter les 8 boss avantdeseretrouveren faceà-face contre l'affreux Docteur. À noter que les derniers combats contre les 8 robots se passent via une salle avec des pods pour se téléporter directement face à eux fet que toutes les suites adopteront ce sytèmeJ. |