Retro Geek Mag n°10 avr/mai/jun 2014
Retro Geek Mag n°10 avr/mai/jun 2014
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°10 de avr/mai/jun 2014

  • Périodicité : trimestriel

  • Editeur : www.rgmag.fr

  • Format : (210 x 297) mm

  • Nombre de pages : 144

  • Taille du fichier PDF : 96,5 Mo

  • Dans ce numéro : dossier... retour sur Xenogears !

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
< Pages précédentes
Pages : 100 - 101  |  Aller à la page   OK
Pages suivantes >
100 101
TEST : Flnal Fantasy VI m• Final Fantasy VI ou la Quintessence des J-RPGs. Adulé autant par les nouveaux joueurs que Il y a très longtemps, la guerre les anciens, Final Fantasy VI a su des Magi a réduit le monde à traverser toutes les générations une simple plaine dévastée, de consoles qui ont suM genre le monde de Ken Le Sur- bler le monde. Reconquérir la l'illustre Super Nes. Pas un seul vivant, la zone selon Coluche magie perdue dans les fonds RPG n'avait réussi à égaler le quoi. 1000 ans après la dispa- du temps ne ferait que répéter maitre à l'époque et sans doute ration soudaine de la magie le les erreurs dévastatrices du aucun ne le peut encore monde s'est remis de ses bles- passé, mais l'empereur ne reaujourd'hui. Le seul prétendant sures. C'est l'age de fer, des culera devant rien pour asau trône serait son petit frère armes à feu, des machines à seoir son emprise sur le bien trop orgueilleux qu'est vapeur et la technologie fait monde ; ni-même son bras Final Fantasy VII. Mais l'épreuve foi. Dans sa quête de toute droit le plus infidèle, Kefka, du temps a parlé, et Final Fan- puissance, l'empire Gestahl qui à lui seul retourne Sephitasy VII ne semble plus aussi in- essaye de retrouver la force roth de son nihilisme le plus touchable qu'on ne le pensait à disparue qui fit autrefois trem- exacerbé. Détruire, massacrer, l'époque (cf. son test dans le précédent numéro de RGMag). Sorti en 1994 au Japon et aux states - sous le nom débile de Final Fantasy Ill - il s'agit là du dernier épisode ayant w le jour sur la meilleure console de Nintendo. Beaucoup s'accordent à dire que celui-ci repoussait les limites de la machine. Dans la baston sans fin du meilleur RPG au monde, est-ce que F"mal Fantasy VI garde encore sa co ronne de roi incontesté 1 Il aurait été difficile de faire un numéro de Retrogeek spécial RPG sans parler de son plus illustre représentant•'E•@ii ; J ! § ! @ 11i ; iêj
tuer, la haine, la VRAIE haine, c'est Ketka, le méchant le plus réussi de l'histoire des J-RPGs d'après certains. Vous l'aurez compris, la force de Final Fantasy se puise tout d'abord dans son scénario mature, construit et rondement mené. Même si la narration est assez expéditive, comme le voulait l'époque - et comme on aimerait plus le voir maintenant -, la profondeur de l'histoire est indéniablement de la partie. Plus qu'un scénario bien ficelé, FFVI c'est aussi un casting percutant. Premier choix de Sakaguchi et consorts, vous ne trouverez pas réellement de héros dans cet opus, non, en fait il s'agit de plusieurs héros, tous pratiquement autant importants les uns que les autres, et le joueur peut très largement se choisir son personnage clé (moi, c'est CelesJ. Les personnages secondaires sont également bien présentés et adultisme oblige, les concepteurs dujeu n'hésiteront pas à en sacrifier quelques-uns, au profit d'un scénario toujours plus assourdissant. Une autre force de Final Fantasy VI c'est aussi son aspect technique Final Fantasy VI : Test qui transcenda nombre de Là où le bluff est vraiment sans joueurs de l'époque. Tout appel c'est au niveau de d'abord l'aspect graphique et l'aspect sonore du du jeu. Non le Mode 7 de Nintendo utilisé mais quelle claque lors de la à l'extrême tout au long du scène culte de l'opéra !!! Il faut jeu, pour notre plus grand l'avoir fait à l'époque ou avec bonheur rétinien - quoi si on les yeux de l'histoire du JV veut aujourd'hui c'est moche pour se rendre compte de les bouillies de pixel en zoom, l'impressionnante réalisation surtout lors des ersatz de 3D technique lors de cette scène qui parsèment le soft. Même si enchanteresse. Gamin, je croyais d'un avis bien personnel ça vraiment qu'on chantait à côté n'atteint pas les miracles de de moi, je n'étais pas très Tales of Phantasia, Star Ocean malin non plus faut dire. ou encore Treasure Hunter G, la palette graphique est très bien utilisée quant à la puissance effective de la machine. C'est chatoyant et se laisse regarder avec plaisir. Les décors et « niveaux » dans lesquels nos héros évoluent sont très variés et facilement identifiables. Les effets de lumière ou les invocations/magies ne cassent pas des briques non plus mais sont très correctes pour l'époque. Limite le plus intéressant dans la partie graphique, c'est le charadesign des Espers et d'une moindre mesure des personnages principaux. Leurs animations sont également très réussies. La version PSX disposait de CG, mais elles sont moches et inutiles, alors autant ne pas en parler plus que ça.\Il\,\N l 1 Seule la version GBA de Final Fantasy VI sera traduite dans la langue de Molière. Mais celle-ci possède des bonus exclusifs. En effet, quatre nouveaux espers font leur apparition : Leviathan, Gilgamesh, Pampa, Nosferatu. De plus, un nouveau donjon est exclusif à la GBA : 1 antre du Dragon. On y combat notamment la créature mythique le Dragon Tsar, aussi appelé Kaiser Dragon. Pour info, cette partie était dans le code de la version initiale, pourtant non incluse dans le jeu Super Famicom. Une nouvelle place fait aussi son apparition : 1 Autel de L Esprit. Il est possible de s'y battre en permanence. Enfin, trois nouveaux sorts magiques sont ajoutés : Inondation, Courage et Gravité. Enfin, au niveau du menu, il est possible de consulter le bestiaire et d'écouter les musiques du jeu. Bref, le Final Fantasy VI de la GBA est la version la mieux finalisée.



Autres parutions de ce magazine  voir tous les numéros


Liens vers cette page
Couverture seule :


Couverture avec texte parution au-dessus :


Couverture avec texte parution en dessous :


Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 1Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 2-3Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 4-5Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 6-7Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 8-9Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 10-11Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 12-13Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 14-15Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 16-17Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 18-19Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 20-21Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 22-23Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 24-25Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 26-27Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 28-29Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 30-31Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 32-33Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 34-35Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 36-37Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 38-39Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 40-41Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 42-43Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 44-45Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 46-47Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 48-49Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 50-51Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 52-53Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 54-55Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 56-57Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 58-59Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 60-61Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 62-63Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 64-65Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 66-67Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 68-69Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 70-71Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 72-73Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 74-75Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 76-77Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 78-79Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 80-81Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 82-83Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 84-85Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 86-87Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 88-89Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 90-91Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 92-93Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 94-95Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 96-97Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 98-99Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 100-101Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 102-103Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 104-105Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 106-107Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 108-109Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 110-111Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 112-113Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 114-115Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 116-117Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 118-119Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 120-121Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 122-123Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 124-125Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 126-127Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 128-129Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 130-131Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 132-133Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 134-135Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 136-137Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 138-139Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 140-141Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 142-143Retro Geek Mag numéro 10 avr/mai/jun 2014 Page 144