.psd Magazine n°64 octobre 2012
.psd Magazine n°64 octobre 2012
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°64 de octobre 2012

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Software Press Sp. z o.o.

  • Format : (203 x 293) mm

  • Nombre de pages : 52

  • Taille du fichier PDF : 8,7 Mo

  • Dans ce numéro : perfectionnez la technique de la peinture numérique.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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Disco candy dossier 4 : Retouche du modèle Rapatriez dans votre document de travail, l’image de la jeune femme, nous allons, dans un premier temps, procéder à des retouches sur notre modèle. Comme indiqué dans l’étape précédente, décloisonnez votre calque. Puis effectuez deux copies du calque. Gardez une copie en mode Normal, tandis que sur une autre copie appliquez un flou gaussien Filtre>Flou>Flou gaussien d’une intensité moyenne. Placez ce calque en mode Lumière tamisée. Réduisez ces actions en un calque unique [Ctrl]/[Cmd]+[E]. Sur l’autre copie, encore vierge, appliquez le filtre Passe haut Filtre>Autre>Passe haut cette fois dans une intensité assez forte, enfin placez ce calque à nouveau en mode Lumière tamisée. Puis à nouveau, réduisez l’ensemble de vos calques en un calque unique. Vous devriez constater une amélioration de votre ressource. Enfin, dernière action placez votre calque en mode Noir et Blanc grâce aux touches [Ctrl]/[Cmd]+[U]. Rendez-vous en étape 5, pour la suite de notre travail. 4 5 Jrrrrr i ° e a weiWi ideihiWa ke a ke a kd a ke a ke i Créer un masque vectoriel Supprimer ce tracé Créer une forme personnalisée... ❑efinir une selection d du trace... oui du ! lace.. Ma sque Transformation manuelle du tracé —7r arrrrrr Arles ! el B Menou NN. 0.ayun : C— I MICLIL Wine — Op= un E] Nyorelle aek.11on -...F.r.l, Suusu,re, e Mii-a e 5 : Découpe magique Comme vous l’avez sans doute observé, notre modèle à subit un certain nombre de découpe. Nous allons donc procéder à ces découpes à l’aide de l’outil Plume [P]. Quelques recommandations, pour ceux que cet outil rebute : dans un premier temps commencez par ajouter un masque de fusion à votre calque. Ensuite, tapez [P] sur votre clavier, puis placez un premier point légèrement à l’intérieur de l’élément à découper. Placez ensuite un second point, tirez sur celui-ci afin de créer un second segment, procédez de même jusqu’à obtenir un tracé qui vous convienne. Vous pouvez améliorer votre tracé à l’aide de la touche [Ctrl]/[Cmd] pour par exemple replacer un segment de droite ou parfaire une courbe. 6 6 : Découpe magique 2 Continuons dans notre action, qui est la découpe de notre modèle à l’aide de l’outil Plume [P]. Nous avons vu, au cours de l’étape précédente, comment procéder afin d’obtenir un tracé. Celui-ci est donc normalement terminé, c’est-à-dire qu’un point d’origine à rejoint un dernier point qui ferme l’ensemble du tracé. Or, pour obtenir le résultat escompté, il nous faut maintenant soustraire les parties indésirables. Pour ce faire à l’aide de la touche [Ctrl]/[Cmd] sur votre document, effectuez un clic. À l’apparition de la fenêtre flottante, optez pour effectuer une sélection. Validez par Ok ! Sur votre design il apparaît une ligne en clignotement, actionnez votre masque de fusion sur votre palette de calques. Vérifiez au préalable, que sur votre palette d’outils au bas de celle-ci, le noir soit la couleur de premier plan sinon tapez [D] puis [X] pour mettre le noir au premier plan. Votre masque de fusion est actionné, vous pouvez donc faire remplir par la couleur de premier plan (noir) ou utiliser le raccourci clavier [Shift]+[Backspace]. Vous constatez sur votre design la suppression des parties indésirable tandis que votre masque de fusion est rempli de noir aux endroits désirés. L’avantage d’utiliser l’outil Tracé, plutôt que la Gomme est son action non destructive, puisqu’à tout moment vous pouvez grâce à la couleur blanche révéler les parties masquées. 16.psd 10/2012 www.psdmag.org/fr
Disco candy dossier 7. ¢¢ F ms,ai1" ia:1.1r.xivaai la,uieua4 - nuan nuauudn w i JJinvuS9 iadn irdr.nhi.imuA{+l- +gn iannnp, H1 ! ii... 1.I1n anh.ani iAenç j1/1/1/1/11k a el 10 el d `F ` ` x 3i i i, e iiiii l iii Ili 6 11111i i% i i e i A OWN= r - MOO 8. q SOON iiiii i` MOOS MOOS Me MOON,. sss. I epee âj j : MM : B B.71 :'LE1-1a Me X a A °1ii i i i i Bai r i {. _A 1.40 ,. s 03. ,. A _.6 we...,. 7 : Dynamisez vos ressources Notre modèle est maintenant conforme à notre volonté, nous allons donc la transformer en objet dynamique à l’aide de la touche [Ctrl]/[Cmd]. Sur la vignette de calque à l’aide des touches citées ci-dessus, dans la liste déroulante qui apparaît, optez pour Transformez en objet dynamique. Votre calque, prend une nouvelle forme, signe que votre action s’est bien déroulée. Cette transformation à entre autre pour but de vous permettre de manipuler votre calque sans le détériorer. 8 : Colorisation Notre modèle est maintenant comme nous le souhaitions grâce aux manipulations réalisées à l’aide de l’outil Plume [P], en noir et blanc telle que nous l’avons vue dans une des étapes précédentes. Transformez en objet dynamique... Ajoutez un nouveau calque au-dessus de votre modèle, remplissez-le à l’aide de l’outil [G] d’un dégradé au référence #FBF3E5, tapez [Ctrl]/[Cmd]+[Alt]+[G] pour mettre en écrêtage votre calque de couleur. Vous pouvez obtenir ce même résultat en utilisant la touche [Alt]/[Option] placez-vous entre vos deux calques un petit sigle à dominante de noir et d’une petite flèche apparaît, relâchez votre souris ou stylet, votre calque effectue un retrait, une petite flèche noire apparaît. Votre calque est maintenant rattaché à celui du dessus. 8 17.psd 10/2012 www.psdmag.org/fr



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