.psd Magazine n°63 septembre 2012
.psd Magazine n°63 septembre 2012
  • Prix facial : gratuit

  • Parution : n°63 de septembre 2012

  • Périodicité : mensuel

  • Editeur : Software Press Sp. z o.o.

  • Format : (203 x 293) mm

  • Nombre de pages : 50

  • Taille du fichier PDF : 8,5 Mo

  • Dans ce numéro : entrez dans le monde imaginaire du photomontage.

  • Prix de vente (PDF) : gratuit

Dans ce numéro...
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Sons of the Wind DOSSIER 5 5 : Transparence de la bouteille Le tour de la bouteille a disparu mais son fond est toujours opaque. Pour y remédier, créez un masque de fusion sur ce calque et peignez en noir les parties à cacher avec l’outil Pinceau (Brush Tool). Utilisez pour cela une forme assez grosse dont vous pouvez réduire l’opacité pour un résultat plus réaliste. Après cette étape, le goulot et le bas de la bouteille, qui sont les parties les plus épaisses de l’objet, devraient être assez peu transparent alors que le corps de la bouteille devrait laisser apparaître une bonne partie du ciel. Attention cependant à ne pas effacer totalement le verre, notamment devant le bateau ! Il faut qu’il semble à l’intérieur de la bouteille. 6 : Incrustations dans le ciel ET la mer Il faut maintenant donner un peu plus de profondeur au ciel. Pour cela, sélectionnez une autre photo de nuages plus foncée, positionnez-la sur le ciel et passez-la en mode Lumière Tamisée (Soft Light). Réduisez aussi l’opacité à environ 50% : le ciel est bien plus foncé et nuageux, ce qui ajoute un côté dramatique à l’image. Vous pouvez gommer, avec l’outil Gomme (Eraser Tool), certaines parties de l’image pour ne pas surcharger le fond. Vous pouvez également appliquer les étapes précédentes à la mer avec une photo de vagues plus foncées, plus fortes. 6 10.psd 09/2012 www.psdmag.org/fr
Sons of the Wind DOSSIER 7 7 : Création de brume Avant d’attaquer la partie la plus complexe du tutoriel, il faut modifier un peu la ligne d’horizon : pour l’instant, la mer se fond grossièrement avec le ciel. Pour y remédier, créez un nouveau calque et peignez l’horizon avec l’outil Pinceau (Brush Tool). Choisissez une forme assez floue d’au moins 100 px en opacité réduite. Choisissez des couleurs pâles, du même bleu que la mer ou orange comme le ciel, afin de créer une zone plus floue et donner, là encore, plus de profondeur à l’image. 8 : Lumière et teinte de la mer et du ciel De la même manière que pour la brume de l’étape précédente, utilisez l’outil Pinceau (Brush Tool) pour peindre sur des nouveaux calques diverses ombres, lumières, reflets ou reliefs au niveau de la mer. Pas besoin d’être très précis, utilisez une forme floue de 50 px de couleur noire, blanche ou bleue puis passez ces calques en mode Lumière Tamisée (Soft Light) ou Incrustation (Overlay) et modifiez leur opacité. La mer paraît plus brillante et plus irréelle ! 8 11.psd 09/2012 www.psdmag.org/fr



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