dossier 18 6 PREMICE : les formes abstraites dans l’art numérique ÉTAPE 6 : Pour finir la partie du visage, prenez une image de bébuleuse que vous désaturerez [Ctrl]+[Alt]+[U] et réglerez à votre façon. Pour l’exemple ci-contre, j’ai mis le calque de la nébuleuse en mode Couleur plus clair. Pour instaurer un dynamisme, j’ai rajouter une sphère avec l’outil Ellipse, d’une couleur rouge, à la place où normalement devrait se situer l’œil à la gauche du modèle. Utilisez l’outil Densité + avec une faible densité pour simuler un relief. Profitez-en pour rajouter une diagonale rouge de faible épaisseur (3px) avec l’outil Trait. Cela augmentera le dynamisme sur le modèle. 7.psd 02/2011 www.psdmag.org/fr ÉTAPE 7 : Habillons maintenant le dessus du crâne de votre personnage. Ajoutons-lui des sphères blanches (outil Ellipse) que vous leur simulerez du volume toujours avec l’outil Densité +. Maintenant que vous avez un bon lot de sphères, disposez de par et d’autre sur le dessus du personnage. N’hésitez pas à jouer avec la taille et les ombrages. |